EDU, LEC · nine itemsזמין
קורסים
EDU · 003קורס · אוניברסיטת רייכמן · 2014–2020
סדנת InGame הייתה אחת הסדנאות הייחודיות בארץ: סטודנטים ממגוון מחלקות ברייכמן, בעיקר מדעי המחשב, תקשורת ומנהל עסקים, חברו לסטודנטים מבצלאל ובמשך שנה שלמה פיתחו משחקים יחד, בליווי צמוד של מנטורים מהתעשייה המקומית. החומר התיאורטי בסדנה כמעט לא נגע בתוכנה או בעיצוב, והתרכז בכלים שהסטודנטים היו צריכים כדי להתנסות לראשונה בעבודה על משחק.
את הסדנה העברתי עם דורון ניר, אוהד ברזילי ועשרות מנטורים מהתעשייה. כאן מופיעים רק השיעורים שיצרתי במלואם בעצמי.
EDU · 004קורס · רקאנטי, אוניברסיטת תל אביב · 2012–2017
ב-2012 התחלתי להעביר סדנת אמן בתוכנית ליזמות וחדשנות ברקאנטי. זו הייתה סדנה פעילה בת חמש שעות: בחלק הראשון הסטודנטים למדו על תעשיית משחקי המחשב וההזדמנויות שהיא מציעה ליזמים, ובחלק השני הם גיבשו קונספטים חדשים ו"נלחמו" זה בזה בקרב רעיונות שבו רק המוצלחים ביותר שרדו.
EDU · 005קורס · שנקר · 2008–2011
ב-2008 התבקשתי לראשונה ללמד באקדמיה. באותו זמן כתבתי את פרק המבוא לעבודת הדוקטורט שלי, שהיה סוג של מבוא למשחקי מחשב, והוא הפך לבסיס של הקורס הזה. לאורך השנים שבהן לימדתי אותו, הפרק עיצב את הקורס והקורס עיצב את הפרק.
לקורס היו שני חלקים: בראשון הצגתי את ההיסטוריה של משחקי המחשב, ובשני הסטודנטים הציגו תופעות מגוונות מעולם משחקי המחשב. כאן מופיעות מצגות החלק הראשון, משנת 2011.
EDU · 006קורס · בית ברל · 2009–2012
ב-2009 התחלתי ללמד תכנות משחקים בתוכנית לעיצוב ופיתוח משחקים בבית ברל. את הקורס פיתחתי במהלך שנתיים, במטרה שהסטודנטים ילמדו את עקרונות התכנות דרך פיתוח משחקים. הוא הועבר ב-Action Script, שפה שכבר כמעט נעלמה מהעולם, אבל העקרונות נשארו נכונים. במחזור השני, שהחל ב-2010, החלטתי "למשחק" את הקורס עצמו, והמצגות המצורפות הן של הגרסה הממושחקת. לקורס היו גם שיעורים מתקדמים יותר שאותם העבירו אורי גולן ופלג טוכמן, וכאן מופיעים רק השיעורים שיצרתי במלואם בעצמי.
הרצאות
LEC · 008LEC · 009LEC · 010LEC · 011LEC · 012